Billetera y monedas virtuales
La demo funciona con una billetera virtual local. El saldo inicial se establece en 1000 monedas virtuales. Estas monedas no tienen valor monetario real y no se pueden retirar ni convertir a moneda.
Restauración: Si el saldo desciende por debajo de 10 mientras está inactivo, una recarga manual ajusta el saldo a exactamente 1000. Esta es una acción manual, no una recarga automática. El saldo fraccionario persiste tras la liquidación, la recarga manual y la recarga.
Persistencia: El saldo liquidado se almacena localmente. Una ronda no finalizada que termine al recargar no recibe reembolso ni es reanudable.
Mecánica del juego: Eight Unit Bins
Objetivo: El juego es una demostración de optimización, no una tabla de pagos estándar. El objetivo es empaquetar cuatro artículos indivisibles en la menor cantidad de contenedores con una capacidad de 8.
- Entradas: Cuatro lecturas independientes de la rueda personalizada (0–7) proporcionan el tamaño de los artículos (lectura + 1).
- Proceso: El óptimo se calcula automáticamente; el jugador no elige una solución de optimización.
- Apuestas: Se captura una apuesta completa por cada sorteo completo. Las apuestas disponibles son 10, 20, 50 o 100.
- Controles: No hay funciones de Auto, Detener o cobro. La apuesta, el modo y el reabastecimiento están bloqueados durante la partida activa.
Pagos y retorno esperado
Las recompensas de los modos 1, 2 y 3 utilizan su propia media exacta de 4096 sorteos y ofrecen un retorno bruto esperado del 96%. Los multiplicadores mostrados son devoluciones de monedas brutas, no ganancias. Las matemáticas exactas de los pagos y cada modo se registran en la evidencia matemática vinculada al código fuente.
| Modo | RTP esperado | RTP medido (muestra) |
|---|---|---|
| 1 | 96,00000000000509% | 96,02352499999999% |
| 2 | 95,99999999999979% | 95,97014% |
| 3 | 96,00000000000489% | 95,94280499999999% |
Las mediciones de simulación son observaciones de muestra de apoyo, no la ley matemática de pagos ni un retorno prometido.
Límites de liquidación y recarga
Liquidación: Cada ronda se liqueda al completarse. El saldo se actualiza localmente.
Límite de recarga: Si el navegador se recarga durante una ronda activa, esta termina sin reembolso. No hay función para reanudar sorteos incompletos.
Estado inactivo: La recarga solo está disponible cuando se está inactivo. Durante la partida activa, los controles están bloqueados.
Almacenamiento y privacidad
Almacenamiento: El código del juego utiliza localStorage para el saldo liquidado y el fraccionamiento acumulado. Esto no garantiza el anonimato ni excluye otros procesos de datos.
Terceros: La plantilla declara una hoja de estilos de Google Fonts; la captura completa de la red del sitio aún está pendiente. La ausencia de controles de cuenta o pagos en la demo no demuestra que no se procesen datos personales.
Público y responsabilidad
Política +18: Esta es la política de público objetivo de esta guía, no una edad legal universal ni un control de edad implementado. No es una declaración sobre la legalidad local.
Uso responsable: Los usuarios pueden establecer límites personales de tiempo o de monedas virtuales. Esta demo no entrena clínicamente la conducta ni hace que las pérdidas sean seguras. No hay herramientas de bloqueo o autoexclusión a nivel de cuenta en esta demo.
Preguntas frecuentes
¿Tiene la moneda virtual valor en efectivo?
No. Las monedas virtuales utilizadas en esta demo no tienen valor en efectivo y no se pueden retirar ni cambiar por dinero real.
¿Cómo funciona la recarga de la billetera?
Si el saldo desciende por debajo de 10 mientras está inactivo, puedes recargarlo manualmente. Esta acción establece el saldo exactamente en 1000, preservando cualquier fracción acumulada. No es automática.
¿Qué sucede si recargo la página durante una partida?
Una ronda incompleta finaliza sin reembolso. No es posible reanudarla y el saldo refleja únicamente los resultados liquidados.