Tárca és virtuális érmék
A demó egy helyi virtuális tárcán alapul. A kezdőegyenleg 1000 virtuális érmét tesz ki. Ezeknek az érméknek nincs valódi pénzbeli értékük, és nem vonhatók ki vagy konvertálhatók pénznemmé.
Töltés: Ha az egyenleg tétlen állapotban 10 alá csökken, a manuális feltöltés az egyenleget pontosan 1000-re állítja vissza. Ez egy manuális művelet, nem automatikus utántöltés. A törtértékek megmaradnak a rendezés, a manuális feltöltés és a újratöltés során.
Megmaradás: A rendezett egyenleg helyileg tárolódik. Egy újratöltéskor félbehagyott kör esetén nincs visszatérítés, és a kör nem folytatható.
Játékmechanika: Eight Unit Bins
Cél: A játék egy optimalizációs demonstráció, nem egy szabványos kifizetési táblázat. A cél négy elválaszthatatlan tárgy bepakolása a lehető legkevesebb, 8-as kapacitású konténerbe.
- Bemenetek: Négy, egymástól függetlenül egyenletes eloszlású egyedi kerékolvasat (0–7) szolgáltatja a tárgyak méretét (olvasat + 1).
- Folyamat: Az optimális megoldást automatikusan kiszámolja a rendszer; a játékos nem választ optimalizációs megoldást.
- Tét: Egy teljes tét kerül besorozásra minden teljes kör lezárultakor. Elérhető tétek: 10, 20, 50 vagy 100.
- Vezérlés: Nincs automatikus játék, megállítás vagy kifizetés funkció. A tét, a mód és a feltöltés zárolva van az aktív játék során.
Kifizetések és várható megtérülés
Az 1., 2. és 3. szorzók mindegyike a saját, pontos 4096 körből származó átlagot használja, és 96% várható bruttó megtérést biztosít. A megjelenített szorzók bruttó érnyereséget jelentenek, nem a profitot. A pontos kifizetési matematika és minden mód rögzítve van a forráskódhoz kötött matematikai bizonyítékokban.
| Mód | Várható RTP | Mért RTP (Minta) |
|---|---|---|
| 1 | 96,00000000000509% | 96,02352499999999% |
| 2 | 95,99999999999979% | 95,97014% |
| 3 | 96,00000000000489% | 95,94280499999999% |
A szimulációs mérések támogató mintamegfigyelések, nem a matematikai kifizetési törvény vagy egy garantált megtérülés.
Kiegyenlítés és újratöltési korlátok
Elszámolás: Minden kör lezárulása után történik meg. A egyenleg helyileg frissül.
Újratöltési korlát: Ha a böngésző újratöltődik egy aktív kör alatt, a befejezetlen kör véglegesül visszatérítés nélkül. Nincs lehetőség a befejezetlen húzások folytatására.
Tétlen állapot: Az újratöltés csak tétlen állapotban érhető el. Az aktív játék során a vezérlők zárolva vannak.
Tárolás és adatvédelem
Tárolás: A játék forráskódja a localStorage technológiát használja a végleges egyenleg és a tizedes törtként rögzített összegek kezelésére. Ez önmagában nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a személyes adatok egyéb feldolgozását.
Harmadik felek: A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál; a teljes oldalhálózati adatforgalom rögzítése még folyamatban. A demó verzióban a fiók- vagy fizetési vezérlők hiánya nem bizonyítja, hogy ne folyna személyes adatkezelés.
Közönség és felelősség
18+ szabályzat: Ez a kalauz saját, célcsoportra vonatkozó szabályzata, nem egy általános jogi korhatár vagy érvényesített életkor-ellenőrzés. Nem nyilatkozat a helyi jogszerűségről.
Felelős használat: A felhasználók személyes idő- vagy virtuális érme-korlátokat állíthatnak be. Ez a demó nem klinikailag képezi ki a viselkedést, és nem teszi biztonságossá a veszteségeket. Nincs fiók szintű letiltási vagy önkizási eszköz ebben a demó verzióban.
Gyakran ismételt kérdések
Van a virtuális érme készpénzértéke?
Nem. A demó verzióban használt virtuális érméknek nincs pénzügyi értékük, és nem vonhatók ki, sem valódi pénzzé alakíthatók.
Hogyan működik a pénztárca feltöltése?
Ha a felhasználási egyenleg tétlen állapotban 10 alá csökken, kézzel utólag töltheted fel azt. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000-re állítja, megőrizve a tört rész maradványát. A feltöltés nem automatikus.
Mi történik, ha frissítem az oldalt játék közben?
Egy befejezetlen kör visszafizetés nélkül ér véget. A kör nem folytatható, és a egyenleg csak a lezárt eredményeket tükrözi.