Dompet dan Koin Maya
Demo ini beroperasi menggunakan dompet maya tempatan. Baki awal ditetapkan pada 1000 koin maya. Koin-koin ini tidak mempunyai nilai wang tunai dunia nyata dan tidak boleh ditarik keluar atau ditukar kepada mata wang.
Pengisian semula: Jika baki jatuh di bawah 10 semasa tidak aktif, pengisian semula manual menetapkan baki kepada tepat 1000. Ini adalah tindakan manual, bukan pengisian semula automatik. Pecahan baki kekal melalui penyelesaian, pengisian semula manual, dan pemuatan semula.
Kekekalan: Baki yang telah diselesaikan disimpan secara tempatan. Pusingan yang belum selesai dan berakhir selepas pemuatan semula tidak menerima bayaran balik dan tidak boleh diteruskan.
Mekanik Permainan: Eight Unit Bins
Objektif: Permainan ini adalah demonstrasi pengoptimuman, bukan jadual pembayaran standard. Matlamatnya ialah memuatkan empat item tidak boleh dibahagi ke dalam bilangan bekas yang minimum dengan kapasiti 8.
- Masukan: Empat bacaan roda khas yang seragam secara bebas (0–7) membekalkan saiz item (bacaan + 1).
- Proses: Nilai optimum dikira secara automatik; pemain tidak memilih penyelesaian pengoptimuman.
- Stake: Satu stake penuh ditangkap setiap kali undian lengkap lengkap. Stake yang tersedia ialah 10, 20, 50, atau 100.
- Kawalan: Tiada ciri Auto, Stop, atau penarikan tunai. Stake, mod, dan pengisian semula dikunci semasa permainan aktif.
Bayaran dan Purata Pulangan
Kuasa ganjaran 1, 2, dan 3 masing-masing menggunakan min 4096 undian yang tepat sendiri dan memberikan pulangan kasar jangkaan 96%. Pendarab yang dipaparkan ialah pulangan syiling kasar, bukan keuntungan. Matematik bayaran tepat dan setiap mod direkodkan dalam bukti matematik yang terikat dengan sumber.
| Mod | RTP Jangkaan | RTP Diukur (Sampel) |
|---|---|---|
| 1 | 96.00000000000509% | 96.02352499999999% |
| 2 | 95.99999999999979% | 95.97014% |
| 3 | 96.00000000000489% | 95.94280499999999% |
Ukur ukuran simulasi adalah pemerhatian sampel sokongan, bukan undang-undang bayaran matematik atau pulangan yang dijanjikan.
Had Penyelesaian dan Pemuatan Semula
Penyelesaian: Setiap pusingan diselesaikan selepas tamat. Baki dikemas kini secara tempatan.
Had Muat Semula: Jika pelayar dimuat semula semasa pusingan aktif, pusingan yang belum selesai tamat tanpa bayaran balik. Tiada fungsi sambungan untuk undian yang belum lengkap.
Keadaan Pasif: Pengisian semula hanya tersedia apabila dalam keadaan pasif. Semasa permainan aktif, kawalan dikunci.
Penyimpanan dan Privasi
Penyimpanan: Sumber permainan menggunakan localStorage untuk baki yang telah diselesaikan dan pembawa pecahan. Ini tidak menubuhkan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan lain.
Pihak Ketiga: templat tersebut menyatakan gaya fon Google; penangkapan rangkaian tapak penuh sebenar masih belum selesai. Ketidakhadiran kawalan akaun atau pembayaran dalam demo ini tidak membuktikan bahawa tiada data peribadi diproses.
Khalayak dan Tanggungjawab
Kebijaksanaan 18+: Ini adalah dasar khalayak yang dituju oleh panduan ini sendiri, bukan umur undang-undang universal atau gerbang umur yang dilaksanakan. Ia bukan pernyataan tentang kesahihan tempatan.
Penggunaan Bertanggungjawab: Pengguna boleh menetapkan had masa atau syiling maya peribadi. Demo ini tidak melatih tingkah laku secara klinikal atau menjadikan kerugian selamat. Tiada alat sekatan atau pengkecualian diri pada tahap akaun dalam demo ini.
Soalan lazim
Adakah syiling maya mempunyai nilai tunai?
Tidak. Syiling maya yang digunakan dalam demo ini tidak mempunyai nilai tunai dan tidak boleh ditarik atau ditukar kepada wang sebenar.
Bagaimakah fungsi pengisian semula dompet berfungsi?
Jika baki jatuh di bawah 10 semasa dalam keadaan pasif, anda boleh mengisinya secara manual. Tindakan ini menetapkan baki kepada tepat 1000, sambil mengekalkan sebarang pembawa pecahan. Ia bukan secara automatik.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman semasa permainan?
Pusingan yang belum selesai tamat tanpa bayaran balik. Pusingan tidak boleh diteruskan, dan baki hanya mencerminkan keputusan yang telah diselesaikan.