Portefeuille et pièces virtuelles
La démo fonctionne sur un portefeuille virtuel local. Le solde initial est fixé à 1000 pièces virtuelles. Ces pièces n'ont aucune valeur monétaire réelle et ne peuvent ni être retirées ni converties en devise.
Ravitaillement : Si le solde descend en dessous de 10 en état inactif, un ravitaillement manuel réinitialise le solde à exactement 1000. Il s'agit d'une action manuelle et non d'un rechargement automatique. Les fractions sont conservées lors du règlement, du ravitaillement manuel et du rechargement.
Persistance : Le solde réglé est stocké localement. Une manche inachevée se terminant lors d'un rechargement ne donne droit à aucun remboursement et n'est pas reprogrammable.
Mécanismes du jeu : Bins à Unité Huit
Objectif : Le jeu est une démonstration d'optimisation et non une table de paiement standard. Le but est de ranger quatre objets indivisibles dans le nombre minimum de conteneurs d'une capacité de 8.
- Entrées : Quatre relevés de roue personnalisés, uniformément et indépendamment générés (0–7), fournissent la taille des objets (relevé + 1).
- Processus : L'optimum est calculé automatiquement ; le joueur ne choisit pas une solution d'optimisation.
- Mises : Une mise entière est capturée à chaque tirage complet. Les mises disponibles sont de 10, 20, 50 ou 100.
- Contrôles : Aucune fonctionnalité de lecture automatique, d'arrêt ou de retrait. La mise, le mode et le rechargement sont verrouillés pendant la partie active.
Paiements et retour attendu
Les récompenses des modes 1, 2 et 3 utilisent chacune leur propre moyenne sur 4096 tirages et offrent un retour brut attendu de 96 %. Les multiplicateurs affichés correspondent aux retours en pièces brutes, et non au profit. Les mathématiques exactes des paiements et tous les modes sont consignés dans les preuves mathématiques liées au code source.
| Mode | RTP attendu | RTP mesuré (échantillon) |
|---|---|---|
| 1 | 96,00000000000509 % | 96,02352499999999 % |
| 2 | 95,99999999999979 % | 95,97014 % |
| 3 | 96,00000000000489 % | 95,94280499999999 % |
Les mesures de simulation constituent des observations d'échantillon de soutien et non la loi mathématique des paiements ou un retour garanti.
Règlements et limites de rechargement
Règlement : Chaque tour est réglé à son achèvement. Le solde est mis à jour localement.
Limite de rechargement : Si le navigateur est rechargé pendant un tour en cours, le tour inachevé se termine sans remboursement. Aucune fonction de reprise n'est disponible pour les tirages inachevés.
État inactif : Le réapprovisionnement n'est disponible qu'en état inactif. Pendant le jeu actif, les contrôles sont verrouillés.
Stockage et confidentialité
Stockage : La source du jeu utilise localStorage pour le solde réglé et le report fractionnaire. Cela n'établit pas l'anonymat ni n'exclut d'autres traitements.
Tiers : Le modèle déclare une feuille de style Google Fonts ; la capture réseau complète du site reste en attente. L'absence de contrôles de compte ou de paiement dans la démo ne prouve pas qu'aucune donnée personnelle n'est traitée.
Public et responsabilité
Politique 18+ : Il s'agit de la politique de public cible de ce guide, et non d'un âge juridique universel ou d'une vérification d'âge implémentée. Ce n'est pas une déclaration de légalité locale.
Utilisation responsable : Les utilisateurs peuvent définir des limites de temps personnelles ou de pièces virtuelles. Cette démo n'entraîne pas cliniquement le comportement et ne rend pas les pertes sans risque. Il n'y a pas d'outils de blocage ou d'auto-exclusion au niveau du compte dans cette démo.
Questions fréquentes
La pièce virtuelle a-t-elle une valeur en espèces ?
Non. Les pièces virtuelles utilisées dans cette démo n'ont aucune valeur en espèces et ne peuvent pas être retirées ni échangées contre de l'argent réel.
Comment fonctionne le rechargement du portefeuille ?
Si le solde tombe en dessous de 10 en état inactif, vous pouvez le recharger manuellement. Cette action définit le solde à exactement 1000, en conservant le report fractionnaire. Ce n'est pas automatique.
Que se passe-t-il si je recharge la page pendant une partie ?
Une manche inachevée se termine sans remboursement. La manche n'est pas reprogrammable et le solde ne reflète que les résultats validés.