वॉलेट और वर्चुअल कॉइन्स
डेमो एक स्थानीय वर्चुअल वॉलेट पर संचालित होता है। प्रारंभिक शेष राशि 1000 वर्चुअल कॉइन्स पर सेट की जाती है। इन कॉइन्स का कोई वास्तविक नकद मूल्य नहीं है और न ही इन्हें नकद में बदला या निकाला जा सकता है।
पुनर्स्थापना: यदि बैटरी कम हो जाती है तो बैलेंस 10 से कम हो जाता है, एक मैन्युअल रिफिल बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट कर देता है। यह एक मैन्युअल क्रिया है, स्वचालित रिफिल नहीं। सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से भिन्न भागों का धारण बना रहता है।
स्थिरता: सेटल बैलेंस स्थानीय रूप से संग्रहीत होता है। एक अधूरा राउंड जो रीलोड पर समाप्त होता है, उसे कोई रिफंड नहीं मिलता और न ही उसे फिर से शुरू किया जा सकता है।
गेम मशीनरी: Eight Unit Bins
उद्देश्य: यह गेम एक अनुकूलन प्रदर्शन है, मानक भुगतान तालिका नहीं। लक्ष्य है कि 8 की क्षमता वाले न्यूनतम संख्या में बक्सों में चार अविभाज्य वस्तुओं को समेटा जाए।
- इनपुट: चार स्वतंत्र रूप से समान कस्टम व्हील रीडिंग (0–7) आइटम के आकार प्रदान करती हैं (रीडिंग + 1)।
- प्रक्रिया: अनुकूलन स्वचालित रूप से गणना किया जाता है; खिलाड़ी कोई अनुकूलन समाधान नहीं चुनता है।
- स्टेक: पूर्ण ड्रॉ के प्रति एक पूरा स्टेक कैप्चर होता है। उपलब्ध स्टेक 10, 20, 50 या 100 हैं।
- नियंत्रण: ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट सुविधाएँ नहीं हैं। सक्रिय खेल के दौरान स्टेक, मोड और रिफिल लॉक रहते हैं।
भुगतान और अपेक्षित रिटर्न
रिवार्ड पावर 1, 2 और 3 प्रत्येक अपनी स्वयं की सटीक 4096-ड्रॉ औसत का उपयोग करते हैं और 96% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न देते हैं। प्रदर्शित मल्टीप्लायर ब्रॉस कॉइन रिटर्न हैं, लाभ नहीं। सटीक भुगतान गणित और हर मोड स्रोत-बद्ध गणितीय प्रमाण में रिकॉर्ड किए गए हैं।
| मोड | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP (नमूना) |
|---|---|---|
| 1 | 96.00000000000509% | 96.02352499999999% |
| 2 | 95.99999999999979% | 95.97014% |
| 3 | 96.00000000000489% | 95.94280499999999% |
सिमुलेशन माप सहायक नमूना अवलोकन हैं, गणितीय भुगतान नियम या वादा किया गया रिटर्न नहीं।
सेटलमेंट और रीलोड सीमाएँ
सेटलमेंट: प्रत्येक राउंड पूरा होने पर सेटल हो जाता है। बैलेंस स्थानीय रूप से अपडेट होता है।
रीलोड सीमा: यदि ब्राउज़र सक्रिय राउंड के दौरान रीलोड होता है, तो अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड के समाप्त हो जाता है। अधूरे ड्रॉ के लिए रीज्यूम फ़ंक्शन उपलब्ध नहीं है।
आइडल स्टेट: रिफिल केवल आइडल अवस्था में उपलब्ध है। सक्रिय खेल के दौरान नियंत्रण लॉक हो जाते हैं।
स्टोरेज और प्राइवेसी
स्टोरेज: गेम स्रोत सेटल हुए बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामिता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता।
थर्ड पार्टीज: टेम्पलेट में Google Fonts स्टाइलशीट का उल्लेख है; वास्तविक पूरे साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी बाकी है। डेमो में अकाउंट या पेमेंट कंट्रोल की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जा रहा है।
ऑडियंस और ज़िम्मेदारी
18+ पॉलिसी: यह गाइड की अपनी इच्छित ऑडियंस पॉलिसी है, कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु या लागू किया गया एज गेट नहीं। यह स्थानीय कानूनीता का विवरण नहीं है।
जिम्मेदार उपयोग: उपयोगकर्ता व्यक्तिगत समय या वर्चुअल-कॉइन की सीमाएँ सेट कर सकते हैं। यह डेमो व्यवहार को क्लिनिकली ट्रेन नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता। इस डेमो में अकाउंट-लेवल ब्लॉकिंग या सेल्फ-एक्सक्लूजन टूल्स नहीं हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वर्चुअल कॉइन की कैश वैल्यू है?
नहीं। इस डेमो में उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल कॉइन की कोई कैश वैल्यू नहीं है और न ही उन्हें वापस लिया या असली पैसे में बदला जा सकता है।
वॉलेट रिफिल कैसे काम करता है?
यदि बैलेंस आइडल की स्थिति में 10 से कम रह जाता है, तो आप इसे मैन्युअली रिफिल कर सकते हैं। इस क्रिया से बैलेंस ठीक 1000 हो जाता है, जिसमें फ्रैक्शनल कैरी बनी रहती है। यह स्वचालित नहीं है।
अगर मैं गेम के दौरान पेज रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
अपूर्ण राउंड बिना रिफंड के समाप्त हो जाता है। राउंड फिर से शुरू नहीं किया जा सकता है, और बैलेंस केवल निपटे हुए परिणामों को दर्शाता है।